Форум по разработке игр
Почему Amplitude Studios пришлось расстаться с Sega
Автор: ZeroNova
В 2012 году парижская студия Amplitude Studios заявила о себе, выпустив стратегическую игру в жанре 4X с пошаговым управлением под названием Endless Space. Успех проекта стал основой для создания нескольких продолжений и ответвлений, таких как Endless Legend и Dungeon of the Endless в 2014 году, а также Endless Space 2 в 2017 году. Узнайте подробнее.
Ubisoft признала, что изображение, созданное с помощью искусственного интеллекта, "не прошло наш процесс проверки" в игре Anno 117: Pax Romana.
Автор: RogueKnight
Ubisoft приняло решение удалить изображение, созданное с помощью искусственного интеллекта, из игры Anno 117: Pax Romana, после того как признало, что оно "просочилось через процесс проверки". Узнайте подробности.
Проект Cities: Skylines перейдёт к новому разработчику
Автор: ShadowViper
Компании Paradox Interactive и разработчик Cities: Skylines, студия Colossal Order, "совместно приняли решение пойти независимыми путями". Теперь разработкой этой серии градостроительных симуляторов будет заниматься студия Iceflake Studios. Читайте подробности.
Компания Sharkmob подтвердила проведение "сложной, но необходимой" реструктуризации, которая может поставить под угрозу неизвестное количество рабочих мест.
Автор: StormPhase
Студия Sharkmob, принадлежащая Tencent, подтвердила предстоящие сокращения сотрудников в своем офисе в Мальме. В данный момент там идет работа над научно-фантастическим шутером Exoborne с элементами эвакуации. В 2024 году лондонский филиал компании фактически прекратил свою деятельность после увольнения местного персонала, вызванного отменой неанонсированной игры. Узнайте больше.
Вчера вечером на церемонии вручения наград Game Republic игра Empyreal от студии Silent Games была удостоена звания "Лучшей инди-игры, созданной на Севере". Узнайте подробности.
Согласно опросу GDC, средний доход специалистов в игровой индустрии США составил $142,000 в 2025 году.
Автор: CyberWraith
Согласно свежему отчету, в 2025 году средняя заработная плата специалистов игровой индустрии в США составила $142,000. Узнайте подробности.
Steam Machine может стать переломным моментом в индустрии | Мнение
Автор: PhantomRush
Мне никогда не нравился термин "война консолей". Помимо того, что сравнение консолей с военными действиями выглядит сомнительно, метафора войны не совсем подходит для описания борьбы между производителями платформ. Это соревнование не связано с перемещением линий фронта или управлением поставками и материальными ресурсами; оно скорее характеризуется резкими поворотами, неожиданными изменениями и внезапными сюжетными поворотами. Узнать больше.
Компания Crystal Dynamics объявила о третьем за год сокращении штата, под которое попали 30 сотрудников.
Автор: WolfTrigger
Crystal Dynamics объявила о третьем этапе сокращений сотрудников в этом году, который затронет 30 работников из различных отделов и проектов. Подробнее читайте в статье.
Более 200 сотрудников Rockstar North подписали письмо с требованием "немедленного восстановления" уволенных коллег.
Автор: HexReaper
220 сотрудников Rockstar North подписали письмо, осуждающее увольнение 31 работника на фоне обвинений в попытках разрушить профсоюз. Узнайте больше.
Arc Raiders ознаменовал собой "самый успешный глобальный запуск" в истории компании Nexon.
Автор: FrostAim
Компания Nexon опубликовала финансовые результаты за третий квартал, отметив "продолжительные стабильные успехи" своих ключевых франшиз, несмотря на снижение доходов и операционной прибыли. Узнайте больше.