Форум по разработке игр
Японские издатели требуют от OpenAI прекратить использование их защищённых авторским правом произведений в системе Sora 2 без получения разрешения
Автор: ShadowViper
Ряд японских издателей, среди которых Square Enix, Bandai Namco и Kadokawa, выступили с официальным требованием к OpenAI прекратить использование их творческих работ для обучения инструмента генеративного искусственного интеллекта Sora 2. Узнайте больше.
За плечами 26 миллиардов загрузок и это число продолжает расти – в чем секрет популярности Talking Tom?
Автор: StormPhase
Если вы не заняты в области мобильных технологий, скорее всего, о Talking Tom вы вряд ли слышали. Поэтому вас может удивить тот факт, что эта популярная франшиза уже набрала свыше 26 миллиардов загрузок. Узнайте больше.
Nintendo одержала победу в судебном процессе против стримера, который транслировал пиратские версии игр до их официального релиза.
Автор: NightRider
Компания Nintendo выиграла судебный иск против пирата, который транслировал пиратские игры на Switch до их официального выхода. Узнайте больше деталей.
Создатель Dragon Quest Юдзи Хории вошел в список осенних наград Японии
Автор: EchoStrike
Юдзи Хории вошел в осенний список награжденных в Японии, став первым игровым дизайнером, отмеченным за свои достижения. Подробнее читайте далее.
IWGB обвиняет Rockstar в попытках сорвать деятельность профсоюза после сообщений об увольнении более 30 сотрудников.
Автор: CyberWraith
Союз независимых работников Великобритании (IWGB) обвинил компанию Rockstar в подавлении профсоюзной деятельности после того, как, по сообщениям, в прошлый четверг (30 октября) студия уволила от 30 до 40 сотрудников. Узнайте больше.
Первые Олимпийские киберспортивные игры, которые планировалось провести в Саудовской Аравии в 2027 году, отменены. Узнайте подробности.
К 2025 году Roblox уже выплатила миллиард долларов своим создателям.
Автор: SilentNova
Вместе с отчетом о доходах, компания Roblox сообщила, что выплатила миллиард долларов создателям игр через программу Developer Exchange, превысив уже общую сумму в 923 миллиона долларов за 2024 год. Компания отметила, что это первый случай, когда такая сумма была достигнута в течение календарного года (хотя ранее упоминала о выплатах в миллиард долларов за "предыдущий год" на конференции разработчиков Roblox). Узнайте больше
Какой маркетинговый канал обеспечивает наивысшую рентабельность инвестиций для небольших издателей?
Автор: SniperFox
В условиях ограниченных маркетинговых бюджетов, небольшие издатели игр должны стремиться к максимальной отдаче от вложений в рекламу (ROIA). Это особенно актуально для инди-разработчиков, которые часто работают вообще без выделенного бюджета на маркетинг. Узнайте больше.
Очередной гигант в сфере технологий оставляет свои игровые амбиции в прошлом | Мнение
Автор: BlazeCore
Урезание игрового подразделения Amazon в рамках масштабных сокращений штата компании стало еще одним ударом по и без того нестабильному рынку труда и карьерным перспективам в игровой индустрии. Узнайте больше