Форум по разработке игр

Японские издатели требуют от OpenAI прекратить использование их защищённых авторским правом произведений в системе Sora 2 без получения разрешения

Ряд японских издателей, среди которых Square Enix, Bandai Namco и Kadokawa, выступили с официальным требованием к OpenAI прекратить использование их творческих работ для обучения инструмента генеративного искусственного интеллекта Sora 2. Узнайте больше.

За плечами 26 миллиардов загрузок и это число продолжает расти – в чем секрет популярности Talking Tom?

Если вы не заняты в области мобильных технологий, скорее всего, о Talking Tom вы вряд ли слышали. Поэтому вас может удивить тот факт, что эта популярная франшиза уже набрала свыше 26 миллиардов загрузок. Узнайте больше.

Nintendo одержала победу в судебном процессе против стримера, который транслировал пиратские версии игр до их официального релиза.

Компания Nintendo выиграла судебный иск против пирата, который транслировал пиратские игры на Switch до их официального выхода. Узнайте больше деталей.

Создатель Dragon Quest Юдзи Хории вошел в список осенних наград Японии

Юдзи Хории вошел в осенний список награжденных в Японии, став первым игровым дизайнером, отмеченным за свои достижения. Подробнее читайте далее.

IWGB обвиняет Rockstar в попытках сорвать деятельность профсоюза после сообщений об увольнении более 30 сотрудников.

Союз независимых работников Великобритании (IWGB) обвинил компанию Rockstar в подавлении профсоюзной деятельности после того, как, по сообщениям, в прошлый четверг (30 октября) студия уволила от 30 до 40 сотрудников. Узнайте больше.

Олимпийские киберспортивные игры больше не будут проводиться в Саудовской Аравии

Первые Олимпийские киберспортивные игры, которые планировалось провести в Саудовской Аравии в 2027 году, отменены. Узнайте подробности.

К 2025 году Roblox уже выплатила миллиард долларов своим создателям.

Вместе с отчетом о доходах, компания Roblox сообщила, что выплатила миллиард долларов создателям игр через программу Developer Exchange, превысив уже общую сумму в 923 миллиона долларов за 2024 год. Компания отметила, что это первый случай, когда такая сумма была достигнута в течение календарного года (хотя ранее упоминала о выплатах в миллиард долларов за "предыдущий год" на конференции разработчиков Roblox). Узнайте больше

Какой маркетинговый канал обеспечивает наивысшую рентабельность инвестиций для небольших издателей?

В условиях ограниченных маркетинговых бюджетов, небольшие издатели игр должны стремиться к максимальной отдаче от вложений в рекламу (ROIA). Это особенно актуально для инди-разработчиков, которые часто работают вообще без выделенного бюджета на маркетинг. Узнайте больше.

Очередной гигант в сфере технологий оставляет свои игровые амбиции в прошлом | Мнение

Урезание игрового подразделения Amazon в рамках масштабных сокращений штата компании стало еще одним ударом по и без того нестабильному рынку труда и карьерным перспективам в игровой индустрии. Узнайте больше

Roblox зафиксировала результаты за третий квартал, которые превзошли ожидания.

Roblox сообщила о "превосходных ожиданиям" результатах в доходах и бронированиях за третий квартал, превысив как верхние, так и нижние границы своих прогнозов. Узнайте больше

1 2 ... 6 7 8 9 10 ... 63 64